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    本书从剪映App的入门知识开始讲起,介绍了软件的基本功能、进阶功能,以及滤镜、调色、特效、字幕、音效等重点功能,最后介绍综合运用功能和热门视频效果,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手!本书适合短视频制作爱好者,也适合中老年读者学习和参考。
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    本教材对Photoshop软件、视觉心理、平面构成、版式设计、色彩构成等方面的理论知识进行了一体化设计,将平面设计理论与Photoshop软件操作实战这两项内容有机融合是本教材的特色。本教材秉承“边学边用+项目实训+夯实理论基础”的教学理念,包括边学边用Photoshop技术技巧篇、项目实训提高篇及夯实理论基础篇。建议本教材采用“非线性的学习方式”,积极拓展思考领域,延伸自己的理解范围,增强自身的
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    《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章“干货”内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉丝保持更好的互动关系等。通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。《Vlog短
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    本书主要针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握PremierePro2020的实用参考书。全书内容涵盖PremierePro2020的使用方法与技巧,包括序列、剪辑、关键帧、效果控件、视频效果、视频过渡效果、字幕、调色、音频效果、作品输出等知识点。全书内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例,使读者可以结合实例深入学习,在熟悉软
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    本书将人像摄影从商业的角度加以修饰并与后期调色完美结合,以建立科学修图的思路和方法为起点,层层深入地详细讲解了人像商业修饰的细节,从人像立体感的塑造、影调的控制再到后期调色。众多的经典案例,为读者提供了广泛的思路,让您一本走天下。本书的每个案例中都列出一些调色所用到的工具和技术难点提示及难点解析。
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    Photoshop与CorelDRAW是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。本书共分12章,通过学习41个实例的制作方法和相关知识,比较全面地介绍了中文PhotoshopCS3和中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。
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    本书立足于行业应用,以案例为主导,以技能培养为中心,从手机短视频拍摄到剪映剪辑功能的使用,从短视频的粗剪和快剪到添加转场效果与特效,从短视频音频制作到添加字幕和贴纸,从短视频调色到短视频的优化和发布,系统地介绍了手机短视频制作的方法与技巧,帮助读者快速掌握各种实操技能与关键技法。本书内容新颖,案例丰富,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、手机摄影爱好者、自媒体工作者,以及想进入短视频领域的人员阅
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    《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(从新手到高手)》是为短视频新手创作者打造的一本实用型书籍,适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营等行业的用户。全书内容丰富,图文并茂,涵盖大量特点鲜明的案例,直观地展示了该书所涵盖的内容技巧,读者阅读后,能举一反三地将技术拓展应用到其他作品中。该书共包含12章内容,从多方面入手,详细阐述短视频的拍摄、后期处理技巧和
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    Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可
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    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
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    本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3dsMax及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(100种+150种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光。
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    本书是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过多个具有针对性的模型实例,详细讲解了使用3dsmax软件制作模型的各种高级技术。使用强大的3dsmax建模工具进行快速、精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于复杂建模的所有问题。
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    本书主要讲解视频剪辑软件PremierePro2021的功能、工作流程和操作技法,帮助读者学习并掌握Premiere视频剪辑技术。全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个视频剪辑实训,以及165集500多分钟教学视频(116分钟软件功能讲解视频和420分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色
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    本书由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。本书分为20章,前15章介绍软件的合成操作及特效制作,理论结合实践,每章设置专项的理论知识和应用实例;后5章为综合性实例演练,帮助读者将所学知识尽快应用到实际的工作中去。本书精选重要的、关键的和实用的知识点,内容循序渐进,并有一定的深度,适合作为高等院校相关专业的学生的教材,也可供广大自学人员学习使用。
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    本书通过实例讲解的方式介绍了PhotoshopCS3在美工广告设计各个方面的具体应用,主要内容包括图像色彩色调处理、图像的绘制、图层的处理、滤镜的应用、制作特效文字、标志设计、卡片设计、VI设计、宣传单设计、POP广告设计、户外广告设计、报纸杂志广告设计、海报招贴设计、房地产广告设计、汽车广告设计、画册设计、图书封面设计和包装设计等。本书内容新颖、版式美观、步骤详细,全书共215个实例,这些实例
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    本书以最新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks软件的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,引导读者快速掌握三维设计技术,在第1版《SolidWorks三维建模及实例教程》的基础上进行了修订,并扩充了动画制作内容,进一步突出了本书的特色。本书共分8章,循序渐进介绍该软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设
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    全书共分为19章和4个附录,重点介绍使用HTML进行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网
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    作为一名从事设计职业的设计师,或者正在通往成为设计师道路的朋友,都会遇到很多这样或那样的问题。什么是UI?和其他职业有什么区别?我该学什么软件?从零基础如何一步步地提升?该培养自己什么样的习惯才是一名好的设计师?工作中的正确流程是什么样的?对于配色、设计质量等有没有可以提升的技巧?该如何进入大公司,又如何应对面试?该如何对设计外包单报价?一名优秀的设计师应该遵守什么样的戒律?或许,这本书拥有你想知
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    传奇——ZBrush数字雕刻大师之路主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第1章主要介绍了人体解剖学的相关知识;第2章全面讲解了ZBrush4.0软件的基本操作方法;第3章~第6章细致解析了人体、机械体和战马的雕刻方法。本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合
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    本书从短视频商业变现方式到制作全流程,从构图到录制,从移动端短视频制作到PC端短视频制作,从短视频制作App到专业级的视频编辑软件Premiere的使用,全书列举了大量精彩案例,并详细介绍了案例的操作过程与方法。
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