第64章 《八荒萌新手册》下

“全晓生:八荒的武道境界,超凡之前,共分为两境。

分别为:锻体、气血。

超凡之后,共分为凡境十二重。

分别为——

皮境:石衣、铜甲、仙羽。

肉境:力铠、云身、金刚。

筋境:弦鸣、雷动、惊鸿。

骨境:玉嶂、命泉、擎霄。

……”

……

“全晓生:在角色的天资方面,八荒将众生的资质,划分为四等。

从低至高依次为:

凡欲、尘色、无色,以及八荒的顶点——圣梵!

天资等级最直观的体现,就是体内的命窍!

命窍达108,形成小周天之数,为尘色。

命窍达360,形成大周天之数,为无色。

至于圣梵,暂时不清楚。

不过,本晓生并不认为“圣梵”就是天资的终点。

为什么?

因为,光从这些称谓中透露出的意味,再结合游戏本身的名字《六界》,就可以看出一些端倪。

道教神话中,将‘天’分为三十六重,而这三十六重天,又被分为六等。

从低至高依次为:

欲界、色界、无色界、四梵天、三清天、以及最后的——大罗天!

然后,我们再回头看这四等天资。

凡欲,对应欲界。

尘色,对应色界。

无色,对应无色界。

圣梵,对应四梵天。

因此,本晓生大胆推测,圣梵之上,必定还有两等天资!

……”

“全晓生:好了,了解完武道境界与天资体系之后。

想必大家最关心的,还是这款游戏的升级体系。

凡境之前——

将一门基础锻体功法入门,便是锻体境。

对玩家来说,只要在一门基础功法上加上1点经验,就是锻体境了,是不是很简单?

气血境——

需要玩家先将基础的锻体功法修炼圆满,而这个过程需要500点经验。

然后,再挑选一门命功,加上100点经验,就能开启丹田命窍,体内生出气血。

这,便是气血境。

而气血境的修行,具体是看你的天资。

你体内命窍越多,圆满所需的经验就越多。

……

凡境——

升级,无外乎两样东西。

命功与灵物。

两者缺一不可。

简单来说,升级,就是将一门命功修至圆满,然后再利用灵物进行突破的这么一个过程。

……

武道四大境:

皮境、肉境、筋境、骨境。

每一大境,都有着三重境。

例如皮境的:

石衣、铜甲、仙羽。

三重境,如过三关,必须一步步突破。

从最初刀枪不入的石衣,到水火不侵的铜甲,直到最后到仙羽。

这是一个逐步质变的过程。

然而,四大境之间,却并非如此。

虽然大多数八荒武者是按“皮、肉、筋、骨”的顺序修炼。

由外而内,层层深入。

但这并非固定路线。

比如,在巽域与震域,那些追求速度与爆发的武道传承中,武者会选择从筋境起步。

不同的修行方式之间,并无高低之分,只是风格流派不同罢了。

……

而命功的选择,将直接决定你要开启哪一道命锁。

如断金寨的《化石决》,磨炼的是皮肤,是专门用以突破皮境的‘石衣’命锁。

而《巨力决》,则锻炼的是肌肉,是专门用以突破肉境的‘力铠’命锁。

所以,玩家一开始的命功选择,会决定往后的战斗风格。

……

接下来,我们再谈谈命功的品级。

命功的品级,与生灵的天资相对应。

色品命功,对应尘色资质。

无品命功,对应无色资质。

……

为何如此?

原因很简单。

天资越高,命锁越强。

无论何种天资,突破时,武者都必须全力以赴。

一位尘色者,体内命窍在108-359道之间,色品命功便足以调动。

换成无色者,体内命窍数是360以上,对比360以下,有本质上的变化。

此时,色品命功就完全不够用,命锁自然也破不开。

这点,在气血境的时候,体现的尤为明显。

气血境时,需要武者逐步开启体内的所有命窍。

当所有命窍都开启后,方能开始尝试打破自身的第一道命锁。

假设一位无色者,命窍数是360,可色品命功,最多只能支持其开启359道命窍。

情况显而易见,进度卡住了。

当然,这时有人会问。

低天资的人,能否修高品命功?

可以!

虽然低品命功无法向上兼容,但高品命功却可以向下兼容。

……

接下来,我们聊聊另一样升级的关键——破境灵物。

顾名思义,是用来辅助武者打破命锁的外物。

命锁难破,即便武者将一门命功修炼圆满,仅依靠自身的力量,依旧无法突破。

这时候,就必须借助破境灵物的力量。

灵物的品级划分,与武者的境界所对应:

丁级:下品、中品、上品,对应一至三境。

丙级:下品、中品、上品,对应四至六境。

乙级:下品、中品、上品,对应七至九境。

是的,八荒没有甲级的灵物,这一点很是奇怪。

……

对于特定的命锁,必须使用特定的灵物。

例如,石衣,需用到产自坎域的‘玄岩髓’。

铜甲,需要用到产自离域的‘赤铜胆’。

有意思的是,八荒大陆所产出的八种不同的破境灵物,正好对应了武者的四大境。

水火灵物,用于皮境。

天地灵物,用于肉境。

风雷灵物,用于筋境。

山泽灵物,用于骨境。

……

境界不同,天资不同,所需灵物的数量与品级会产生变化。

一名尘色者突破一境石衣,只需一枚丁级下品的玄岩髓。

换成无色者,就需三枚丁级下品的玄岩髓。

而一名武者若先修了其他大境,再回过头来修皮境时,就需要更高品级的灵物。

比如,一位先修肉境的凡境二重,要将石衣作为第三道要突破的命锁。

这时,就需用到对应三境的丁级上品的玄岩髓。

……”

……

“全晓生:讲完以上内容,我们再来讲讲游戏中的战力问题。

战力的计算尤为复杂。

但一个角色的强弱,基本是由以下四种因素组成。

天资、境界、命功、武学。

……

天资,最直观的。

一个尘色者,体内108道命窍,在气血境时,最高可拥有108点气血。

一个凡欲者,命窍仅有105道,在气血境时,最高可拥有105点气血。

气血,是武者的血量与蓝量的综合体现。

它既是生命力的象征,也是施展一切武功的源泉。

气血一旦清空,即便不死,也代表着你已处于完全失去行动能力的濒死的状态。

最重要的是,气血的上限,是一名武者肉身强度的最直观的体现。

很明显,在气血境的上限上,尘色者的肉身,要比凡欲者强。

虽然只是微乎其微的3点,但随着境界提升,这点差异会被不断放大。

最简单的,凡境一重,气血量是命窍数的四倍,到了凡境二重,那就是八倍!

……

境界,这个简单,大家都明白。

一般情况下,高境界就是强!

境界提升,是全方位的提升,体质、感知、反应等等。

其中,包括气血的量与质的提升。

所以,你的10点气血和我的10点气血,可能完全不是一个概念。

再者,就是在不同境界中,所具备的独特能力。

最直观的,“铜甲”就是比“石衣”强!

所以,越境很难。

这也是为何咱们的云寨主,总是要玩‘趁你病要你命’了。

因为面对完好无损的高境武者,只能是跑。

当然,你最好能跑得过。

……

命功,它一方面是修行的功法,另一方面也是境界能力运用的法门。

以《化石决》为例,修炼到圆满,就可进行石衣命锁突破。

而在突破之后,其也是石衣能力的运用法门。

当然,我上司说了,低品命功,额外能力几乎等于没有。

运转了《化石决》的石衣,它,还是石衣。

之所以会如此,无他,就是因为你的天资菜!

你那可怜又稀少的命窍数,根本无法支撑起额外的能力!

是的,天资,在命功环节中扮演的角色,同样尤为重要。

高品命功之所以是高品,不仅是专门为高天资武者修炼所用,其中自然蕴含着强大的威能。

这,也是高天资者能够越境打低天资者的因素之一。

还有,低天资的娃儿别想啦!

就算给你修炼梵品命功,你也发挥不出其中的威能。

下辈子,投个好胎,换个好资质吧!

……

哦!对了,还有一点。

战斗的时候,千万不要临时加点命功。

它是命功,不是内功。

命功的本质,是对生命本质的提升,更准确的说,是对肉体的锤炼。

若是一下加太多,你的身体就会强制进入高强度的锤炼状态。

要是你在战斗中进入这种状态……

自求多福吧!

其实,在命功修行的过程中,战力的提升的确是有,毕竟肉体上会变强。

但武者真正战力上的质变,是在打破命锁之后。

平时的话,同境界战斗中,武学会更重要。

……

既然说到武学,这也是战力中尤为重要的一环。

当然,这里就很直观明显了。

比的,就是武学的数量多寡,品级的高低,熟练度的高低。

而天资,在这方面,也很重要。

是的,总结一句话就是,天资很重要。

天资越高,悟性越强,武学自然练得越快。

不过,这并不绝对,也有低天资,但悟性好的情况。

但总的来讲,天资还是影响着悟性的高低。

当然,这里说的是NPC,我们玩家嘛,加点就完事了!

至于意境,例如‘形’,也算是属于武学范畴。

不过,却是另外一个境界。

同境界,同天资,同命功的情况下,掌握‘形’的武者,对上没有掌握的,基本就是杀鸡仔一样简单。

根本没法打,这是我亲眼所见。”

“楼主,那如果我修的是劲阶武学,能抵抗‘形’吗?”

“全晓生:这个问题我刚才已经讲过了。

要修劲,先练形。

能够将劲阶武学入门的武者,其本身必定掌握‘形’。”

……

“全晓生:虽说战力可以大致计算,但是胜负之分,关键还是要看人。

《六界》的战斗机制,和常规游戏完全不同。

它是无限接近于现实的战斗,根本无法用具体数值来计算。

没有传统游戏当中,什么级别的技能,对应着什么伤害的说法。

没有具体的攻击力或防御值。

简单来说,就跟现实中一样。

你出招时用了多少力,击打在了什么部位,都会有着不同的效果。

同样的招式,同样的力道,打在手臂上可能会是轻伤,扣个几十点气血。

若是打在咽喉处,那就是致命的,气血会瞬间清零!

当然,高品的武学对比低品的武学,威力自然会更大,技法招式上,也会更灵活多变。

同样一招打在敌人致命处,形阶下品可能会是重伤,而形阶中品可能就是直接秒了。

不过,最终还是要看你具体怎么用。

要是你有气无力地打出一招形阶上品,威力自然不如全力打出的一招形阶下品。

归根结底,《六界》的战斗,还是要看具体操作。

不要以为自己的角色面板牛逼,就是真的牛逼。

你要是手残脚残的,高品武学,也有可能打不过低品武学。

就像是MOBA游戏,就算你领先对面一个大件,也有可能被人活活秀死!

总而言之,战斗瞬息万变,狮子搏兔尚用全力!

江湖中,各种奇奇怪怪,旁门左道的东西很多。

又是火药,又是毒药的。

正面打不过,有的是办法整死你!

君不见,裴元与赵元华两人明显比云寨主强得多,但两者最后还不是被后者玩死了?”

……

“全晓生:对,还有玩家们关心的江湖势力组织。

江湖势力千奇百怪,各种各样的类型都有。

什么情报组织、杀手组织、大门小派等等。

但站在八荒顶点的,只有三十个。

江湖中,有一个口口相传的口诀。

正所谓——

一圣顶天立,二佛三道继。

四皇妖中尊,五帝镇八域。

七妖乱九霄,八兵天地器。

这说的,正是八荒江湖中,名列天榜,横压八荒的三十位武道最强者!

所谓天榜,是由天下第一情报组织‘风云楼’所排列的榜单。

除此之外,还有地榜与人榜。

前两榜皆为江湖中真正的顶尖高手。

而人榜,则是专门为江湖上三十岁以下的天骄所设。

人榜一百,不知我们玩家中,谁会是第一个登榜之人呢?

说回刚刚的口诀。

一圣既‘武圣’,天下第一高手,坐镇中域‘混元山’。

传闻,武圣是八荒唯一一个,凡境十二重的武者。

二佛,位于坤域‘地藏院’与艮域‘金刚寺’。

三道,位于乾域‘玄天宗’、坤域‘厚德观’、坎域‘灵虚宫’。

四皇皆妖,震域龙、离域雀、坎域龟、兑域虎。

五帝,乾域‘大乾王朝’、艮域‘大周王朝’、巽域‘天衡王朝’、坤域‘坤鼎王朝’,以及唯一个妖族国度,离域‘万灵帝朝’。

当然,以上说的是各个王朝的基本地域,实际情况有些复杂。

毕竟,各王朝之间各有摩擦,比如大乾王朝在兑域,也有部分疆土。

七妖,‘牛猴虎蛇象龟雀’,分别位于‘坤巽兑震艮坎离’七域。

有眼尖的玩家应该看出来了,其中的四族,正是四皇所在的种族。

所以,‘龙’,到底是蛇,还是龙呢?

八兵,‘剑戟锤枪鞭刀斧钺’,分别对应‘乾坤震巽坎离斧兑’八域。

八兵中,有人有妖。

除了天下第一‘武圣’坐镇的混元山以外,其余天榜所在势力,皆为超一流势力。

天榜三十,地榜一百。

下面,自然由地榜高手掌舵的一流势力。

不过,这些听听就好。

若你没有过人天资,或是好的出生,是不可能加入到这些势力当中去的。

最重要的是,经过我一个月的细心观察,玩家们还是不要加入名门大派为好!

只因,前期在大门派,过于稳定,触发剧情任务难,获得经验少!

加入后,锻体境的你,还不配出山。

所以平日里,不是被师长逼得练武,就是在被逼去练武的路上。

游戏内容无聊透顶!

其实,大伙也都知道了,目前最适合玩家加入的势力,有且只有一个!

那就是,断金寨!

没错,就是这个九流芝麻小山寨,才是玩家们的天堂!

下面,就由我,来给大家详细介绍一下这个九流小山寨。”

……

“全晓生:总而言之,若是有玩家降临在泽三角地域,那么恭喜你,中头奖了!

之前论坛有人忽悠大伙,说断金寨是彩蛋势力,可内测的十万名玩家寻了整整一个月,都没有找到第二个。

对此,你有什么想说的吗?懂王@没有人比我更懂”

“没有人比我更懂:……”

“艹!就是这个傻逼,瞎勾八乱讲,害得老子这个月到处找所谓的彩蛋。

结果特么根本就没有所谓的彩蛋,断金寨就是独一无二的!”

“没错,就是听了这个脑残的话,我这个月光是跑图,就死了好多次!

@没有人比我更懂,你特么千万别让我见到你,否则,我见你一次打你一次!”

“全体萌新注意!一定要记住这个人@没有人比我更懂,不要再信他说的话了!”

……

“嗷嗷嗷!上山当山匪去喽!”

“大汉妹妹,我来啦!”

“走!上车!”

看完萌新手册的独孤求败循声望去,只见远处那四名玩家正兴冲冲地跳上一辆马车,驾车之人,正是刀光剑影。

“断金寨……是该去看看。”

这个月来,独孤求败也偶尔看过刀光剑影的直播,对断金寨的印象颇深。

并且经过刚刚萌新手册的介绍,综合情况下,断金寨的确是目前最适合玩家的势力。

独孤求败脚尖一点,身轻如燕,直追马车而去。

……

“轱轱辘辘——”

就在五位玩家乘着马车来到幽谷时,却惊讶的发现。

幽谷山道前,云空正与一群身着白袍,背悬长剑的NPC形成对峙。

“什么情况这是?”

“这是刚来就触发剧情啦?不愧是断金寨!”

“卧槽!开打了开打了,这次可是现场!前排出售瓜子汽水!”