
会员
UG NX 12.0快速入门及应用技巧
更新时间:2019-10-28 16:07:45 最新章节:第17章 UG数控加工与编程综合实例
书籍简介
本书是系统学习UGNX12.0软件的快速入门及应用技巧书籍,内容包括UGNX12.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。本书以“入门快速、简明实用”为指导,讲解由浅入深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,书中结合大量的范例对UGNX12.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地进入工作实战状态;在写作方式上,本书紧贴UGNX12.0软件的真实界面进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而提高学习效率。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2019-05-05 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
北京兆迪科技有限公司
最新上架
- 会员《中文版3dsMax2024完全自学教程》以中文版3dsMax2024为基础,结合V-Ray6Update1.1(俗称VRay6.1)渲染器,全面讲解3dsMax的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。《中文版3dsMax2024完全自学教程》用147个案例对3dsMax2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术计算机18.6万字
- 会员本书通过8个专题内容、54个实战案例,详细讲解了剪辑、调色、转场、字幕、蒙版、关键帧、抠图、特效、音频和卡点等应用,帮助读者从剪辑小白快速成为短视频剪辑高手。此外,随书赠送教学视频、PPT和电子教案。本书前8章都具备相应的案例、小结和习题,读者可以通过学习案例掌握操作技巧,通过小结总结学习内容,通过习题巩固和扩展所学知识,深入掌握剪映的各种功能和操作技巧,从而制作出让人眼前一亮的爆款短视频。而本书计算机4万字
- 会员本书以Rhino8.0中文版作为操作平台,采用由浅入深、循序渐进的方式,全面而系统地介绍Rhino8.0各项功能的基本操作方法,以及人工智能(ArtificialIntelligence,AI)辅助设计的基础理论及应用技巧。本书涵盖诸多实用的案例研究、详尽的操作指南与技巧,以及对设计理念的深刻剖析,旨在帮助读者掌握Rhino8.0和AI辅助设计在现代设计中的应用。本书适用于那些想要学习和应计算机6.3万字
- 会员本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄计算机4.2万字
- 会员本书从工具讲解到实战应用,帮助读者快速掌握Photoshop(PS)的基础操作。全书包含15章,结构清晰,文字通俗易懂,对软件的图层、调色、滤镜、蒙版、通道、合成等功能与技巧进行重点解析,同时配合典型的实战案例,帮助读者融会贯通,将所学知识灵活运用到实际工作中。随书附赠书中案例的素材文件,方便读者学习。本书非常适合作为Photoshop初学者的自学用书,也可以用作数字艺术教育培训机构及相关院校的教计算机7.5万字
- 会员本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术计算机4.8万字
- 会员本书从基础开始讲起,通过两个案例介绍了利用剪映进行短视频剪辑的全流程,然后通过10个热门案例,深入介绍商业性短视频的剪辑,让读者能边学边用,最后介绍AI短视频的3个生成方法。随书赠送71集同步教学视频、160个素材效果文件、130张PPT教学课件、12课电子教案。本书内容从以下两条线展开。一是技能线:讲解了在剪映软件中导入文件、添加转场、调色、制作动画、添加字幕、添加音频、添加特效、添加关键帧等视计算机5.6万字
- 会员本书基于剪映(App+专业版,即手机版+电脑版)编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如创意合成、人物抠像、特殊转场、热门特效等,可以帮助读者快速从视频剪辑小白成长为剪辑高手。全书共包含14章内容,第1~4章为基础入门篇,为读者详细介绍了剪映的基础操作,循序渐进地讲解了剪映的工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理、字幕效果等内容。第5~10章为高手进阶篇,为读者详细介绍了剪映合成、抠像、计算机7万字