
会员
中文版Flash CS6 500例
更新时间:2018-12-30 17:42:15 最新章节:29.3 房地产广告——华放房产
书籍简介
本书共分为29章,具体内容包括:全新体验FlashCS6、小试牛刀FlashCS6、应用FlashCS6辅助工具、应用FlashCS6基本工具、编辑动画图形对象、编辑动画图形线条、填充描边动画图形、创建与编辑图层对象、创建与编辑遮罩动画、应用外部媒体素材、创建编辑文本对象、应用元件和实例、制作简单Flash动画、制作高级Flash动画、测试与发布Flash动画,以及案例实战——图形动画、图像动画、商业广告等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的Flash动画。
上架时间:2013-11-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
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- 会员本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书计算机3.9万字
- 会员本书首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应变革,然后讲解了Midjourney的使用方法,最后通过一系列实操案例,讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧。计算机121字
- 会员本书共4篇24章,讲解了AutoCAD2021软件的基本操作、AutoCAD制图规范及室内装饰设计、建筑设计、机械设计、园林景观设计、电气设计、三维产品设计等常见领域的实战应用。第1篇主要针对初学者,讲解了AutoCAD2021软件的基础操作;第2篇是学习AutoCAD2021的重点,包括图形创建与编辑、二维绘图命令的编辑和应用、夹点的编辑和应用等知识;第3篇三维绘图功能是AutoCAD2计算机0字
- 会员本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点计算机0字
- 会员本书共包含12章,分别讲解了Photoshop2024的操作界面和工具的基础操作、AI插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、路径和矢量工具、蒙版的相关知识、通道知识、强大的滤镜库功能,以及多个综合实战案例。计算机0字
- 会员本书以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。本书共分为两大篇章。第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个计算机0字
- 会员本书介绍了剪映App(手机版)和剪映专业版(电脑版)的使用方法。本书首先从剪映App和剪映专业版的安装入手,详细介绍了剪映的基础功能,包括界面操作、素材管理和基本编辑技巧。随后,深入讲解了剪映的进阶使用方法,如变速、防抖、美颜等高级功能,以及如何运用关键帧动画制作更具创意的视频效果,接下来,还介绍了如何添加字幕和音频、调色技巧的运用,以及如何利用合成效果和转场技巧为视频增强视觉效果和连贯性,以提升计算机6.1万字
- 会员本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,将Premiere的核心功能与短视频剪辑中的各种效果相结合,系统地讲解了使用Premiere制作短视频的各种实操技能与关键技法。本书共分为9个项目,主要内容包括初识短视频剪辑、Premiere短视频剪辑快速上手、短视频技巧性剪辑、短视频转场特效的制作、短视频调色、短视频音频剪辑与调整、使用AfterEffects制作短视频特效、短视频字幕的添加与编计算机9.3万字
- 会员本书全面系统地介绍了DreamweaverCC2019的操作方法和网页制作技巧,内容包括初识DreamweaverCC2019、文本、图像和多媒体、超链接、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。本书内容主要以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出了详细的操作步骤。读者通过课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12章的最后还安排了计算机11万字